Gamificación

Empleo la Gamificación para el desarrollo de aprendizajes basados en el learning by doing. 

Gamificación, según Sebastian Deterding, se refiere concretamente al

uso de elementos de juego en contextos no lúdicos…

Tiene un amplio espectro de aplicación con la innovación como abanderada. Por ejemplo, en las empresas sirve para mejorar el compromiso y la colaboración del personal, mejorando los resultados y la productividad, sencillamente porque mejora la satisfacción de las personas.

También es aplicable a:

  • Planes de formación.
  • Gestión de cambios personales y grupales.
  • Proyectos colaborativos.
  • Gestión del conocimiento.
  • Procesos de evaluación.
  • Diagnósticos de necesidades.
  • Etc.

Es en el juego y solo en el juego que el niño o el adulto, como individuos, son capaces de ser creativos y de usar el total de su personalidad, y solo al ser creativo el individuo se descubre a sí mismo. Donald Woods Winnicott